1stゲーム「すうとり」ネタバレ解説/『今際の国のアリス シーズン2』 (2022)
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どーも、全裸じゃ風邪引いちゃう丸山です。 今回は『今際の国のアリス シーズン2』の中から、最初のゲームである「すうとり」のルールなどの解説ですよ。
すうとりはシーズン2のゲームの中でも、特にルールや展開が複雑です。
1度説明されただけでは( ゚д゚)ポカーン続出なゲームなんですよね。
それでは具体的に解説していきます。
すうとり
難易度:クラブのキング
制限時間:2時間
ルール:
お互いの点数を取り合って最終的に点数の多いチームがGAMEクリア
お互いに点数を取り合い、最終的に点数の多いチームが勝利。
両チームの初期持ち点は1万点ずつ。これをゲーム開始前に5人で分配する。
最少点数は100点。それ以外の振り分け方は自由。
腕輪に自分の持ち点が表示される。
0点以下になったプレイヤーは死亡する。
点数の取り方は3つある。
- バトル
- アイテム
- じんち(陣地)
バトル
バトルの勝敗は持ち点で決まる。
バトル方法は相手に触れるだけ。点数の多いほうが勝ち。勝てば敗者から500点がもらえる。
敗者から500点減って勝者が500点増えるので、これで勝者チームは1000点リードとなる。
チームメンバーと手をつなぐと合計点でバトルできる。勝者側には500点が等分されるので、二人なら250点ずつ増える。
アイテム
エリア内のコンテナにアイテムが6個隠されている。
アイテムを使用すれば点数獲得。
点数は下記の6種類。
- 500点
- 1000点
- 1500点
- 2000点
- 2500点
- 3000点
陣地
相手チームの陣地に触ると1万点が加算される。
相手チームの陣地に触れている間の敵の持ち点数は無限となる。つまり、敵が必ず勝つ。
持ち点の開示
1対1の場合、バトル後に相手の持ち点が腕輪に表示される。
敵が複数の場合は持ち点の合計が表示されるのみで、個人の持ち点は分からない。
特殊なルール
- バトル、もしくは陣地で点数移動があったプレイヤーは無効状態となり、全ての点数移動ができなくなる。(加点も減点もされない・バトルにならない)
- 無効状態中に敵に触れると腕輪から電気ショックを受ける。
- 無効状態は、自分の陣地に触れれば解除される。
- 無限効果中の敵とバトルすると1万点を失い、敵に1万点が加算される。
アリスチームの作戦
足が速い人に少なく、足が遅い人に多く配分。陣地担当は最低の100点。
二人ペアで行動し、バトル時は合計ポイントにする事で個人の持ち点が敵にばれないようにする。
ニラギペア
ニラギ:4700点
ウサギ:300点
アリスペア
アリス:4600点
クイナ:300点
陣地
タッタ:100点
得点推移
1.アリス10000vsキング10000
2.アリス12000 vs キング10000
クイナがアイテムで+2000。
クイナ:300⇒2300
アリスチームが2000点リード。
残りのアイテム
- 500点
- 1000点
- 1500点
- 2500点
- 3000点
3.アリス12500 vs キング9500
アリスとキューマのバトル。
アリスが勝利し500点を奪う。
アリス:4600⇒5100
キューマ:2000⇒1500
二人は陣地に戻るまで無効状態。
ここでキングチームが2000点を均等配分した事が明かされる。その理由はキューマにとって仲間は対等な存在だからと語られる。
アリスチームが3000点リード。
4.アリス13000 vs キング9000
ニラギペア vs ゴーケンのバトル。
ニラギとウサギの連携トラップでゴーケンを待ち伏せしてバトル勝利。
ニラギ達は500点を二人で等分となる。
ニラギ:4700⇒4950
ウサギ:300⇒550
ゴーケン:2000⇒1500
三人は陣地に戻るまで無効状態。
アリスチームが4000点リード。
5.アリス13500 vs キング8500
アリスペア vs マキのバトル。
マキにバトルで勝利。アリス達は500点を二人で等分となる。
アリス:5100⇒5350
クイナ:2300⇒2550
マキ:2000⇒1500
三人は陣地に戻るまで無効状態。
アリスチームが5000点リード。
ニラギペア、アリスペアは無効状態を解除するため陣地に戻る。
キングチームが作戦を練る。
6.アリス14500 vs キング8500
アリスチームがアイテムで+1000。
クイナ:2550⇒3550
アリスチームが6000点リード。
残りのアイテム
- 500点
- 1500点
- 2500点
- 3000点
7-1.アリス14500 vs キング38500
キングチーム4名の陣地攻め。
4方向から同時に陣地を攻める事でタッタは一人しかタッチできず。
3人に10000点が入る。
タッタ:100⇒100
キューマ:1500⇒11500
ゴーケン:1500⇒11500
マキ:1500⇒11500
7-2.アリス24500 vs キング28500
特殊ルール「無限効果中の敵とバトルすると1万点を失い、敵に1万点が加算される」により、タッタに触れたシタラが0点となり死亡。
タッタ:100⇒10100
シタラ:2000⇒ -8000(死亡)
キングチームが4000点リード。
アリスチームはバトルを避けてアイテム獲得で逆転を目指す事になる。
8.アリス24500 vs キング29000
キングチームがアイテムで+500。
取ったのは多分ゴーケン(映っていない)。
キングチームが4500点リード。
残りのアイテム
- 1500点
- 2500点
- 3000点
9.アリス24000 vs キング29500
ウサギとゴーケンのバトル。
ゴーケンが勝利。
ウサギ:550⇒50
ゴーケン:12000⇒12500
二人は陣地に戻るまで無効状態。
キングチームが5500点リード。
10.アリス24000 vs キング31000
キングチームがアイテムで+1500。
残りのアイテム
- 2500点
- 3000点
キングチームが7000点リード。
11.アリス23500 vs キング31500
クイナとマキのバトル。
マキが勝利。
クイナ:3550⇒3050
マキ:11500⇒12000
二人は陣地に戻るまで無効状態。
キングチームが8000点リード。
12.アリス23500 vs キング34500
キングチームがアイテムで+3000。
ウタ:2000⇒5000
残りのアイテム
- 2500点
キングチームが11000点リード。
キューマから、陣地は誰も守っていない事を明かされる。
13.アリス23000 vs キング35000
アリスとキューマのバトル。
コンテナで待ち伏せされキューマにタッチされる。
アリス:5350⇒4850
キューマ:13500⇒14000
二人は陣地に戻るまで無効状態。
キングチームが12000点リード。
バトルでの逆転が難しいため、陣地攻めを決行するアリスチーム。
14.アリス33000 vs キング35000
アリスチームが陣地攻め。
ウサギがゴーケンを引き離し3対3となる。
キューマは無限状態だが、アリスは無効状態のままなので、特殊ルール「全ての点数移動ができなくなる」により、気絶するだけで点数移動はなし。
ニラギが陣地タッチに成功し+10000。
ニラギが無効状態となる。
キングチームが2000点リード。
15.アリス32500 vs キング35500
無効状態となったニラギがマキに体当たりし、二人で電気ショック。
クイナがその隙に陣地タッチを狙うがマキに蹴られて500点奪われる。
クイナ:3050⇒2550
マキ:12000⇒12500
キングチームが3000点リード。
各チームは陣地に戻り反省会。
16.アリス35000 vs キング35500
ウサギがアイテムで+2500。
ウサギ:50⇒2550
これでアイテムは全て使用済。
キングチームが500点リード。
制限時間が9分を切る。
17.アリス35500 vs キング35000
アリスがキューマとバトル。
アリスの策略にハマったキューマが握手して500点奪われる。
アリス&タッタ:14950⇒15450
キューマ:14000⇒13500
アリスチームが500点リード。
時間切れとなりアリスチームが勝利。
以上が各チームの持ち点の推移です。
複雑なゲーム
結構複雑な展開ですよね。
ドラマを鑑賞しながらでは理解が追い付かなかったので、細かく整理してみました。お役に立てれば幸いです。
ぜひ、もう一度ドラマを観ながら参考にしてみて下さい。
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